Brick Blast: 21 daraja va portallar bilan «to'plar kirpichlarga qarshi» arkadasi
To'plarni nishonga olib otish arkadasi — pastga tushib boruvchi kirpich qatorlariga qarshi: erkin shakldagi bloklar va portallar bilan 21 daraja, beshta qiyinlik darajasi va o'nta vizual tema.
Muammo
«To'plar kirpichlarga qarshi» janri sodda ko'rinadi, lekin ko'plab ilova qilinishlar tez zerikadi: statik kirpich to'ri bo'ylab bir xil zarba seriyasi, qiyinlik oshmasa va bloklar xilma-xil bo'lmasa, bir necha darajadan keyin qiziq bo'lmay qoladi.
Qo'shimcha qiyinchilik — risk balansi: agar kirpich qatorlari juda bashorat qilinadigan tarzda tushsa yoki mexanikalar (sakrashlar, portallar, o'sib boruvchi to'p soni) xilma-xil bo'lmasa, o'yin asta-sekin qiyinlashuvchi sinov o'rniga bir xil harakatni takrorlashga aylanadi.
Mexanika: nishonga olish, to'plar seriyasi va sakrashlar
O'yinchi maydonni bosib turadi va otish maydonchasidan yuqoriga tortadi — nishon chizig'i paydo bo'ladi, tortish qanchalik uzun bo'lsa, zarba shunchalik kuchli bo'ladi. Har bir yurish ketma-ket bir nechta to'p otadi: maydonchaga qaytgan birinchi to'p keyingi nishon nuqtasini belgilaydi, keyingi yurishdagi to'plar soni kamaymaydi — u shu yurishda otilgan to'plar plyus +1 va ×3 bonuslariga teng, HUD'dagi hisoblagich darhol yangilanadi.
Har bir yurishdan keyin kirpich qatori xavfli chiziqqa tomon pastga siljiydi; har bir blokda buzilishigacha necha zarba kerakligi ko'rsatilgan. Kulrang metall bloklar umuman buzilmaydi: chiziqli qattiq «devor» to'pni to'g'ri burchak ostida qaytaradi, ko'k bamperli yoki qiyshiq qirrali blok esa uni boshqa burchak ostida qaytaradi — bunday sakrash nishon chizig'ida oldindan ko'k rangda ajratib ko'rsatiladi.
Qiyinlik darajasi: 21 daraja, erkin shakllar va portallar
Qiyinlik barcha 21 daraja bo'ylab bosqichma-bosqich oshadi; sozlamalar ekranidagi ma'lumotga ko'ra, erkin shakldagi bloklar 3-darajadan boshlab, portallar esa 5-darajadan boshlab paydo bo'ladi — ya'ni kontent bitta shakl to'plami bilan cheklanmaydi va progress bilan birga o'sadi.
O'yinni boshlashdan oldin beshta qiyinlik darajasi mavjud — Yangi boshlovchi, Yengil, Normal, Qiyin, Ekspert — har biri «muvozanatli progressiya» kabi qisqa tavsif bilan, shuningdek qo'lda moslash uchun slayder va raqamli maydonlar bilan «O'z sozlamalarim» bo'limi (qatorlar soni, oraliq, to'p tezligi va boshqa parametrlar), saqlash va tiklash tugmalari bilan.
Bonuslar, turbo rejim va o'nta vizual tema
Maydonda ikki turdagi bonus paydo bo'ladi — «+1» keyingi yurishda bitta qo'shimcha to'p beradi, «×3» joriy raundda uchta qo'shimcha to'p otadi. «Yig'ish» tugmasi barcha to'plarni muddatidan oldin tortib olib, yurishni yakunlaydi, «Turbo» esa o'yinni ×2, ×4, ×8 yoki ×16 tezlikda tezlashtiradi — darajaning bashorat qilinadigan qismlarida qulay.
Bosh menyudan bevosita o'nta vizual tema almashtiriladi — TRON, Quyosh botishi, Matritsa, Sintveyv, Okean, Lava, Konfet, Aurora, Oltin, Sakura, — ovoz o'chirish/yoqish tugmasi bor, eng yaxshi natija (rekord) esa seanslar orasida saqlanadi.
Natija
Tekshiruv vaqtida mahsulot to'liq brauzer arkadasi sifatida ishlaydi, oddiy startap karkas emas: 21 ishlab chiqilgan daraja, mexanikalarni ko'rsatuvchi o'rnatilgan interaktiv «Qanday o'ynash kerak» qo'llanmasi, beshta qiyinlik darajasi va qo'lda moslash, shuningdek o'nta temadan iborat tizim — bu tayyor kontentli o'yin, texnologik shablon deklaratsiyasi emas.
O'yin o'z domenida (brick-blast.ecomdev.uz) alohida ochiq mahsulot sifatida ishlaydi, Vite, TypeScript va Canvas render asosida yig'ilgan — yengil stek, ammo shunga qaramay to'liq progressiyali o'yin siklini o'z ichiga oladi, oddiy render sikli emas.



